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bloodstorm

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201

Samstag, 26. September 2009, 14:35

bei mir gehts...habs auch geladen

-max-

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202

Samstag, 26. September 2009, 14:37

"Laden...." das steht da jetzt seid ein paar minuten!
4 8 15 16 23 42

Wachwichtel

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203

Samstag, 26. September 2009, 15:12

HAB ES GELADEN UND INSTALLIERT IST ABER NICH VERFÜGBAR
Hast kein arzt denn de das erzählen kannst ich hab genug die wollen das aber nicht wissen.

bloodstorm

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204

Samstag, 26. September 2009, 15:36

us version(spiel)

Wachwichtel

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205

Samstag, 26. September 2009, 15:41

HAB ICH GROßER IS AUS DER UK IMPORTIERT
Hast kein arzt denn de das erzählen kannst ich hab genug die wollen das aber nicht wissen.

206

Samstag, 3. Oktober 2009, 18:38

Hallo brauche auch noch hilfe



PSN:X_Aptem_X



einfach ein commi schreiben : PS3 forum und ein herz kommt zurück ^^

DeZen00

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207

Sonntag, 15. November 2009, 23:15

PSN-ID:DeZen00
Level:Sledge Winter drive!

Brauche auch noch herzen

greller

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208

Montag, 16. November 2009, 14:27

ich unterstütze nur aktive user des forums. :P
also: anmelden und aktiv sein. schon klappts mit der trophy ;)

Wachwichtel

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209

Freitag, 27. November 2009, 15:57

Update nächste woche

Der Patch 1.21 bringt den seit langem gewünschten Online-Create-Modus mit sich, weitere Speicher- und Netzwerkoptimierungen, größeren Profilspeicher und jede Menge weitere Verbesserungen und Features. Den gesamten Changelog:

Online Create

Now you can create with up to three other players online across the internet, across the world!
Networking fixes & location-based matchmaking

We’ve rewritten both the way the game handles networking code and the way it finds people for you to play with when you hit ‘Play Online’. Now, it searches for people who are closer to you and more likely to have a lower ping. This should bring significant improvements to lag and other networking problems.

The POD Computer will first try to match based on location, if this fails it will fall back to matching with any location.
Save game rewrite

We’ve changed the way your saved games work to make it faster, more flexible and more robust. It also means you’ll be able to save way more stuff.

On a PS3, there are two places games store data – the Game Data folder and the Save Data folder. Previously your automatic save would be stored in the Save Data folder. We’ve changed it so that your save is now stored in the Game Data folder.

Of course this won’t affect most people, but if you do find yourself rummaging in these folders then beware! If you want to back up your data, or move it to another PS3, you will need to use the following new tools:
Profile Backup

The save game backup options can be found in the Profile Settings page of the Start Menu:
Backup Profile – This will create a back-up copy of your profile, progress, and your levels into a folder in the Save Data Utility. It is also handy if you want to copy your profile to another PS3.
Import Profile – Lets you import / restore a previous back-up from the Save Data Utility.
Level Backup

You can now backup individual levels! On your moon, select a level and press the Button to bring up the options. There will be a new option under the publish menu:
Backup – This will create a back-up copy of your profile, progress, and your levels into a folder in the Save Data Utility. It is also handy if you want to copy your profile to another PS3.

Doing the same thing to an empty level will give you another new option:
Import – This lets you import any level you have copied to the Save Data Utility to the selected crater on your moon.
Increased profile space

On top of the extra space you get from the save game re-write, we’ve also doubled the number of photos and costumes that you can save to Popit.
Other awesome Features:
If you play a level but do not complete it, a silver Sackboy medal will be displayed on the badge, to get a gold medal you must complete the level.
We made the LittleBigStore a bit easier to navigate and also to download things after purchase.
There is now an option to ‘Auto-Reject’ invitations from other players. The option is in ‘Profile Settings’. If you have this set to ‘On, no one will be able to join you unless you choose to ‘Play Online’. This setting is not saved to your profile and needs to be set every time you play.
Sticker switches have been made more noticeable and give better feedback to the player when attempting to place stickers on them.
Checkpoints can now be activated using switches.
Race Gates can be made thin again!
You can now use the Sticker and Decoration tool and turn Sackboy around while in Customisation mode.
Added the QWERTY keyboard layout to the text chat menu.
Play, Create, Share scores have been removed – we thought these scores were a good idea but they never worked in the way we wanted them to. They may return one day. Maybe.
If you collect a key whilst playing a community level, you will now see the level unlocking for you once the level you are playing has been completed. You can also search for linked levels in the search menu.
Pressing and while browsing community levels can now show you the name or the author of each level on the earth as well as the Heart Count and Rating.



Quelle:littelbigplanet.com
Hast kein arzt denn de das erzählen kannst ich hab genug die wollen das aber nicht wissen.

lestat1880

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210

Freitag, 27. November 2009, 16:29

übersetzung Deutsch von Quelle: littelbigplanet.com

Jetzt können Sie mit bis zu drei andere Spieler online über das Internet, auf der ganzen Welt spiele kreieren!
Networking & Fehlerbehebungen Location Based Matchmaking

Wir haben sowohl die Art wie das Spiel den Netzwerk-Code übernimmt und die Art und Weise wie sie Spieler zum spielen finden wenn sie "online spielen" wählen geändert. Jetzt sucht er für sie Spieler, die näher bei Ihnen sind und eher die die einen niedrigere Ping haben. Dies dürfte erhebliche Verbesserungen in Bezug auf Verzögerung und andere Netzwerkprobleme haben.

Die POD-Computer werden zunächst versuchen, Spieler in der ihrer nähe zu finden, wenn dies fehlschlägt, wird überall gesucht.

Wir haben die den Weg wie Ihre Daten gespeichert werden geändert, um es schneller, flexibler und robuster zu machen. Es bedeutet auch, Sie können so mehr Material in kürzerer Zeit speichern.

Auf einer PS3, gibt es zwei Plätze für Spiele Speicherung von Daten - die Game-Daten-Ordner und die Save Data-Ordner. Normal würden ihre Daten in den Daten-Ordner gespeichert werden. Wir haben das geändert, so dass Ihre Daten jetzt in der Game-Daten gespeichert werden.

Natürlich hat dies keine Auswirkungen auf die meisten Menschen, aber wenn Sie nun selbst in diesen Daten stöbern sollten sie Vorsichtig sein! Wenn Sie ihre Daten nun Sichern oder verschieben möchten, müssen Sie die das folgende neue Tools verwenden:
Profil Backup

Die Save game backup Optionen finden Sie in den Profil-Einstellungen des Start-Menüs.
Backup-Profil - Dadurch wird eine Backup-Kopie Ihres Profils, des Fortschritts und Ihre Werte in einen Ordner in der Save Data Utility gespeichert. Es ist auch praktisch, wenn Sie Ihr Profil auf einem anderen PS3 kopieren möchten.
Profil importieren - Ermöglicht das Importieren / Wiederherstellen einer früheren Back-up von der Save Data Utility.
Level Backup

Sie können nun individuell Levels Back upen! Auf Ihrem Mond, wählen Sie eine Ebene und drücken Sie die ..., um die Optionen aufzurufen. Es wird eine neue Option im Menü dargestellt:
Backup - Dadurch wird eine Backup-Kopie Ihres Profils, des Fortschritts und Ihre Werte in einen Ordner in der Save Data Utility. Es ist auch praktisch, wenn Sie Ihr Profil auf einem anderen PS3 kopieren möchten.

Das gleiche tun in einer leere Ebene und es wird Ihnen eine weitere neue Option angezeigt:
Import - Damit können Sie jeder Ebene die sie im Save-Dienstprogramm gespeichert haben in dem leeren Krater importieren.

Auf dem zusätzlichen Platz können sie nun das doppelte der Anzahl an Fotos und Kostüme die sie im Spiel ergattern speichern.
Weitere Features:
Wenn Sie eine Level spielen, das aber nicht schaffen, wird eine Silber-Medaille in form eines Sackboys auf dem Planeten angezeigt, eine Goldmedaille erhalten sie wenn sie das Level schaffen.
Wir haben den LittleBigStore ein bisschen einfacher gestaltet um besser zu navigieren und auch Dinge leichter zu downloaden bzw. zu kaufen..
Es gibt nun eine Option "Auto-Reject" Einladungen von anderen Spielern. Die Option ist in "Profil-Einstellungen". Wenn Sie diese Einstellung auf "On schalten ist niemand in der Lage, ihrem Spiel beizutreten, sofern Sie Online-Spielen gewählen haben. Diese Einstellung wird nicht in den Profildaten gespeichert und müssen jedesmal neu eingeschaltet werden.
Sticker-Schalter wurden stärker spürbar gemacht und geben ein besseres Feedback an den Spieler beim Versuch, Aufkleber darauf platzieren.
Checkpoints können nun aktiviert werden, mit den Schaltern.
Race Gates gemacht werden können wieder dünn!
Nun können Sie den Aufkleber und Dekoration Werkzeug und biegen Sackboy herum, während in Customisation-Modus.
Hinzugefügt wurde die QWERTY-Tastatur-Layout, den Text-Chat-Menü.
Play, Create, Share Werte sind entfernt worden - wir dachten, diese Ergebnisse waren eine gute Idee, aber damit wurde leider nie so mit gearbeitet wie wir uns das gedacht hatten. Sie kommen einestags zurück. Vielleicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lestat1880« (27. November 2009, 17:07)


bloodstorm

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211

Freitag, 27. November 2009, 17:05

ihr habt das video vergessen...
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greller

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212

Donnerstag, 17. Dezember 2009, 05:39

am 22. dezember ist es soweit ! schönes vor-weihnachts-geschenk :thumbup: :love:

http://www.littlebigplanet.com/de-de/new…tes_life_for_me

Forenberg.deVideoYouTube

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